David Game College di London memiliki diperkenalkan program pendidikan baru, Program Sabrewing Kelas yang Diajarkan AI. Inisiatif inovatif ini, yang diluncurkan pada bulan September 2024, menandai contoh pertama di Inggris di mana kecerdasan buatan (AI) menjadi pusat perhatian sebagai instruktur utama di ruang kelas. Program ini berencana untuk merevolusi pengalaman belajar bagi siswa dengan memanfaatkan teknologi AI canggih dan realitas virtual (VR) untuk memberikan pendidikan yang dipersonalisasi.
Program Sabrewing Kelas AI-Gaught dimulai
Program Sabrewing Kelas yang Diajarkan AI telah dirancang untuk beradaptasi dengan kebutuhan belajar unik setiap siswa. Dua puluh siswa GCSE di David Game College adalah yang pertama merasakan pendekatan berbasis AI ini. Sistem AI, yang dinamai berdasarkan burung kolibri Sabrewing yang lincah dan cepat, menilai kekuatan dan kelemahan setiap siswa. Kemudian, sistem tersebut menyesuaikan rencana pelajaran untuk berfokus pada area yang perlu ditingkatkan, sehingga memastikan proses pembelajaran yang lebih efektif.
Program ini tidak sepenuhnya bebas dari interaksi manusia. Tiga “pelatih pembelajaran” hadir di kelas untuk memantau siswa, memberikan dukungan, dan turun tangan ketika siswa mengalami kesulitan. Teknologi AI masih kurang, terutama dalam mata pelajaran seperti seni dan pendidikan seks. Para pelatih ini menjembatani kesenjangan antara metode pengajaran tradisional dan pendekatan baru yang digerakkan oleh AI.
Mengapa AI Menjadi yang Terdepan
Keputusan untuk menerapkan Program AI di David Game College bermula dari keinginan untuk mengeksplorasi potensi AI dalam pendidikan. Pihak administrasi perguruan tinggi percaya bahwa AI dapat menawarkan pengalaman belajar yang lebih adaptif dan personal dibandingkan dengan metode pengajaran tradisional.
Program ini merupakan bagian dari tren yang lebih luas untuk mengintegrasikan AI ke dalam pendidikan. Program ini telah menarik perhatian dari para pakar pendidikan, termasuk Rudolf Eliott Lockhart, Kepala Eksekutif Independent Schools Association, yang menggambarkannya sebagai “pengubah permainan” yang potensial. Lockhart menekankan bahwa keberhasilan program ini bergantung pada penggabungan teknologi AI dengan keahlian pendidikan yang solid.
Hal ini juga menunjukkan semakin meningkatnya minat dalam penggunaan AI untuk meningkatkan pendidikan tinggi. Institusi seperti Arizona State University (ASU) telah meluncurkan inisiatif serupa, menggunakan Teknologi AItermasuk ObrolanGPTuntuk mendukung berbagai kegiatan akademis.
Program ini berani bereksperimen dengan masa depan pendidikan. Meski menjanjikan, program ini menimbulkan pertanyaan penting tentang peran AI di ruang kelas. Para pendidik dan orang tua mengungkapkan kekhawatiran tentang potensi dampak pada perkembangan sosial dan emosional siswa karena berkurangnya kehadiran guru manusia yang secara tradisional berperan sebagai panutan dan mentor.
Meskipun ada kekhawatiran ini, administrasi di David Game College tetap optimis tentang potensi program tersebut. Jika berhasil, Program Sabrewing Kelas yang Diajarkan AI dapat membuka jalan bagi inisiatif serupa di sekolah-sekolah di seluruh Inggris dan sekitarnya.
Pos Guru AI memulai debutnya di Eropa, itu hanya masalah waktu muncul pertama kali di Judul Utama Android.